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 Atmosphère n1 [En cours]

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loik

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MessageSujet: Atmosphère n1 [En cours]   Jeu 27 Jan - 11:02

Je viens d'écrire un début de croquis pour une ambiance plutôt atmosphérique.
Je rajouterais ensuite des percussions tribales et orchestrales pour gonfler un peu l'ensemble.
Je grefferais une mélodie ensuite.

Si d'ailleurs Syis tu te sens chaud pour en écrire une dessus ?
Il faut que ce soit simple, et facile à retenir.

Bref, un début vite fait pas si bien fait, mais vu que l'on a du temps... Very Happy

Essai1
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neosys

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MessageSujet: Re: Atmosphère n1 [En cours]   Jeu 27 Jan - 11:48

Lol les toute première secondes j'ai trouvé ta composition 'noir' mais quant le violon (je cois que c'est du violon...) arrivent c'est vraiment pas mal du tout.

A vous deux les musiciens:
Pour l'ajout 'tribal' que vous voulez faire je dis peu-être une bêtise mais pourquoi ne pas faire 4 types de bit 'tribal' un pour chaque peuple Humain 'nature', Sulmis 'sagesse et maitrise', Bunsif 'minéral' et Nhymsiné 'végétal et sauvage', en fait en rapport avec leur background respectif?

C'est juste une idée, j'attends vos avis.

Neosys
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loik

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MessageSujet: Re: Atmosphère n1 [En cours]   Jeu 27 Jan - 11:50

je peux faire quelque chose de plus funky si vous voulez... Very Happy
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neosys

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MessageSujet: Re: Atmosphère n1 [En cours]   Jeu 27 Jan - 11:58

Moi personnellement j'aime bien comme c'est mais fais toi plaisir...
Neosys
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loik

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MessageSujet: Re: Atmosphère n1 [En cours]   Jeu 27 Jan - 12:03

Oui. Mais tu sais de toute façon je pensais pas m'arrêter sur une musique générale pour tous les peuples.
Et d'ailleurs.. il y a, par peuple, un thème (pour résumer) "village" ? et un thème combat ? c'est ca ?
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neosys

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MessageSujet: Re: Atmosphère n1 [En cours]   Jeu 27 Jan - 12:13

Tu peux ajouter par exemple un thème 'commerce', 'guilde', 'magie', 'heros'.
Commerce le joueur est sur la page commerce et cherche les offre ou propose une offre.
Guilde: les joueurs sont regroupés et s'organisent entre eux.
Magie: invocation de sorts, recherche magique, invocation de héros, invocation d'unités magiques.
Héros: les héros sont des unités très particulières elle pourraient mériter 'leur' thème

Mais je pense que vos choix de départ sont bon.

Neosys
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loik

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MessageSujet: Re: Atmosphère n1 [En cours]   Jeu 27 Jan - 12:15

Bon j'ai, juste pour le test, repris des percus que j'avais déjà écrite et les ai mis en fond d'un croquis rapidement écrit. Pour l'apercu...

Essai C

Je pense que ce sont des piste à explorer.

Nota : si ca vous intéresse, j'ai quelques travaux restants d'une ancienne collaboration pour un Jeux vidéo qui est tombé à l'eau.
Je peux les poster si ca vous botte.
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loik

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MessageSujet: Re: Atmosphère n1 [En cours]   Jeu 27 Jan - 12:42

Voilà, c'est updaté.

Si certains de ces travaux vous intéresse, faites le moi savoir. Smile
Compile JV abondonnés
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nounou

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MessageSujet: Re: Atmosphère n1 [En cours]   Jeu 27 Jan - 12:52

Ah! l'essai 1 est juste excellent!
j'en ai eu des frissons c'est dire!

Par contre je trouve l'introduction de jungle un peu trop longue.
L'idée du bois qui craque me fait penser à en cendres d'émilie simon. Very Happy

Je vais télécharger le fichier "abandon" pour voir et écouter.
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neosys

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MessageSujet: Re: Atmosphère n1 [En cours]   Jeu 27 Jan - 13:12

Pour l'essai C ça pourrait être sympa de forcer un peu sur les bruits de nature pour les Nhymsinés.

Qu'en penses tu?

Neosys
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kame-tama

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MessageSujet: Re: Atmosphère n1 [En cours]   Jeu 27 Jan - 20:20

Cool vous êtes bon les mecs Smile
essai1 est pas mal oppressant, pourquoi pas pour les sulmis ou bunsyf?
Apres l'essaiC tres bon pour les nymhsinés.
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nounou

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MessageSujet: Re: Atmosphère n1 [En cours]   Jeu 27 Jan - 22:37

Je suis du même avis que neosys et kame-tama.
En plus oui, c'est très bien!

j'ai écouté le fichier "abandon" :
c'est vraiment bluffant le travail réalisé, dont une musique qui m'a charmé et dont j'invite à écouter. Il s'agit de la musique Patchworkers - instrumental.
j'adore la construction de la musique et les sons. Clairement, pourquoi ne pas en faire un squelette de la structure de toutes les musiques (ou presque)?

un début lent, avec quelques sons, puis ensuite vers le milieu et progressivement plus de sons et d'intensité. Puis finir lentement vers quelque chose de plus calme (pour faire une boucle).

enfin moi, j'adore cette musique!

Vous comptez mettre de la musique partout, ou juste à certain endroit?
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loik

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MessageSujet: Re: Atmosphère n1 [En cours]   Ven 28 Jan - 0:06

Merci nounou.

Patchworker était à la base destiné à se situer dans le crédits, lorsque les noms défilaient.
Elle se décline en deux versions, une instrumentale (que tu as entendu) et une autre avec voix, qui ma foi, n'est pas été plus utile que la première.

Je laisse répondre les autres pour ce qui est de ta question Very Happy
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neosys

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MessageSujet: Re: Atmosphère n1 [En cours]   Ven 28 Jan - 2:37

"Vous comptez mettre de la musique partout, ou juste à certain endroit?"

Oui avec la possibilité de baisser/augmenter le volume.
Dans mes rêves les plus fou le joueur pourra lui même choisir son ambiance dans une 'ambiancethèque' genre 'classique' Drum n' Bass' "Jungle'...

Tout ça pour dire encore une fois que ce que j'aime le plus c'est la créativité et le plaisir que l'artiste prend à créer l'œuvre. Mais j'avoue que je suis 'bon client' j'aime beaucoup de chose.

Sinon je persiste et plussois Kame-tama essaie C pour les Nhymsiné!!

Neosys.


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loik

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MessageSujet: Re: Atmosphère n1 [En cours]   Sam 29 Jan - 12:22

Nouvelle essai, dans une autre direction cette fois ci.
Test D

Encore aucun artifice rajouté (équivalent du texturing pour les graphistes).

Petit screen (double écran) pour les curieux :
http://img69.imageshack.us/img69/7342/musika.jpg
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neosys

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MessageSujet: Re: Atmosphère n1 [En cours]   Sam 29 Jan - 12:57

Le test D est sympa, je pense que pour les Bunsif ou en 'l'adoucissant' un peu les Sulmis se serait pas mal?
Ton screen shot c'est quoi comme logiciel?
Neosys
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MessageSujet: Re: Atmosphère n1 [En cours]   Sam 29 Jan - 13:14

C'est un (excellent) séquenceur. Il me permet d'avoir tout à porter de clic : partition, console, FX, VST etc.

ex :
http://www.backline-pianos.com/project/resources/img/fullsize/sonarx1studio.jpg


C'est noté, "j'adoucis". Smile
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MessageSujet: Re: Atmosphère n1 [En cours]   Sam 29 Jan - 16:39

j'ai ajouté une intro plus 'orientalisé' + percus... je sais pas si ca le fait, mais a ce que j'ai pu voir, ca collerai sur certains peuples. Bon c'est encore loin d'etre ca, mais je suis un peu fatigué lol

Test D [MaJ]


Dernière édition par loik le Dim 30 Jan - 0:36, édité 1 fois
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neosys

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MessageSujet: Re: Atmosphère n1 [En cours]   Sam 29 Jan - 18:47

J'aurais bien écouté mais je connais pas le mot de passe de ton FTP :p

Neosys
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nounou

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MessageSujet: Re: Atmosphère n1 [En cours]   Sam 29 Jan - 19:34

C'est beau! Moi je suis charmé en tout cas (pour le test D)
Cool
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neosys

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MessageSujet: Re: Atmosphère n1 [En cours]   Sam 29 Jan - 19:51

Suis jaloux la... envoie moi nom utilisateur et mot de passe en MP.

Neosys
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MessageSujet: Re: Atmosphère n1 [En cours]   Dim 30 Jan - 0:37

ah oui, c'était une erreur d'adresse pardon Embarassed
Mis à jour.
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kame-tama

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MessageSujet: Re: Atmosphère n1 [En cours]   Dim 30 Jan - 3:11

C'est fatalement pour les sulmis, tu as l'instruments à vent qui fait très "mille et une nuit" donc décors mythologie arabe, paysage semi désertique, donc scorpion.

Good job.
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loik

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MessageSujet: Re: Atmosphère n1 [En cours]   Dim 30 Jan - 7:06

Voilà, Sulmis Version 1, mis à jour (soit 3em jet).

Download :
Sulmis
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neosys

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MessageSujet: Re: Atmosphère n1 [En cours]   Dim 30 Jan - 14:17

J'aime beaucoup, je suis aussi ok pour en faire l'ambiance Sulmis.
Par contre pourrais tu mettre la LAL et me permettre de télécharger le morceau?
D'avance merci.

Neosys
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